A Tribo é a família para o Garou. É ela quem determina seus laços e costumes sociais, além de certos laços espirituais em Lobisomem: O Apocalipse.
Ainda que possa haver componentes genéticos (como no caso dos Garou com
Raça Pura), a Tribo vai além da ancestralidade: um filhote que não
atenda aos padrões esperados pela sua Tribo jamais seria aceito como
membro, ou o próprio filhote com discordâncias filosóficas poderia vir a
procurar outra Tribo em consonância com suas ideias.
Algumas Tribos adotam filhotes
que, por algum motivo, sejam rejeitados por suas Tribos originais (mais
comum entre os Filhos de Gaia).
Independente de sua
ancestralidade, um filhote que queira se tornar membro de uma Tribo deve
passar pelo Ritual de Passagem com sucesso. É ele quem dá o direito de
ser reconhecido como um membro Garou adulto e pleno.
Após o Impergium, os Garou formaram dezesseis Tribos. Destas, 13 Tribos permanecem fieis à Nação Garou. Uma Tribo infelizmente se curvou aos desígnios da Wyrm e duas infelizmente partiram para nunca mais retornar ao Reino de Gaia.
Na 3a Edição de Lobisomem: O Apocalipse, os Portadores da Luz Interior
se juntaram às Cortes Bestiais da Ásia, e a Nação Garou ficou com 12
Tribos.
Para começo das tribos,as primeiras a ser postada sera os Andarilhos do Asfalto.
Andarilhos do Asfalto:
defensores da tecnologia e da vida nas cidades junto aos humanos, a
Tribo acredita acima de tudo no progresso – o que fortalece a todos,
humanos e Garou.
Totem: Barata